大约有 2,390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...图,这样比较消耗性能,有没有像动画模板那样createFrames调用一次即可一直使用,节省资源的方法 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...aya_Aaron 赞同来自: 子域不能用这个方法,目前发现是引擎调用的,我们会修复这个问题的,目前别用资源管理,自己手动加载资源会绕过这个问题。 2018-11-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 还是太年轻 赞同来自: 那个子域只支持使用2d渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
... 发起人 向往 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...游戏如何竖屏 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 matter.js的文档查看 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(比如json文件)的编码格式不是ASCII,那就会报错。所以,开发者需要去检查文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 多application打包laya获取资源失败导致闪退 问题状态 最新活动: 2019-10-31 14:22 浏览: 833 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031