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大约有 2,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1791. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 56%]

UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

1792. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 56%]

版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。   使用Laya.loader.create() 加载所有3D资源时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1793. 这个工具能把原生AS3项目转为H5的吗。 [ 56%]

...从网上搜了一下,说是可以转换,还有教程,但那个是2015年的,我目前的版本1.7.16按他的方法搞不了啊。这个要怎么弄。 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1794. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 56%]

...     animatorState._resetFrameIndices();             } 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题已经优化解决,不存在这个循环了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1795. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

# 摄像机的裁剪和视野 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1796. LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting [ 56%]

....6安装LayaAirUnityPlugin_beta 后不显示texture setting 等内容。 2018-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个图还没有更新,以实际为准,当时写文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

1797. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 56%]

...设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导出吗? 问题2:如果采用问题1的方式导出模型,两个模型引用同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

1798. 为什么发布后bin目录下的res被删除 [ 56%]

...整个res都会被删除,为什么!?!?!? 附件 : --> 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 看截图的操作不应该会出现这样的问题,还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

1799. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1800. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715