大约有 27,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0533 秒)
Laya_社区(26369) Laya2.0_文档(651) Laya3.0_api(183) Laya3.0_文档(154) Laya2.0_api(115) laya_api(103) Laya_示例(65) Laya2.0_示例(51)
layaair2-cmd在mac电脑上执行报错解决:env: node\r: No such file or directory 把执行文件的文件格式从CLRF改为LF: 具体是把layaair2-cmd.js的文件格式改变 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
Laya native 2.01 ios 发热到烫手,同设备运行web完全不热 只能如题了 附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...码问题ts版本 1.7.6 1,一,引擎库,自带的js文件放哪里 2,二,我们引入的第三方库文件放哪里 是这里吗<!--jsfile--Custom--> 3,三,我们自己写的代码,还需要手动放到<!--jsfile--startTag-->吗 4,四,如何使用第三方库的内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
2.0 简单的显示图片,无任何操作也会触发GC 在这个示例中,仅仅显示了3张图片,然后没有进行任何操作。录了一个60s的性能快照,发现GC了10次,回收的垃圾最高的有1.9M. 附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201216
在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene 请问如何在场景中调用它? firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...tions: { width: stageWidth, height: stageHeight, wireframes: false } } }); 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 0.9.3版本是什么bug呢,可以提出来,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
RaycastHit 这个接口类2.0 是不是已经弃用了呢? 真是人才,在1.8里面可以用,在2.0用不了,而且文档也没有同步更新,为啥没有区分呢?这点真心要学一下微信api文档,你们这样的产品,谁愿意掏钱呀 附件 : --> 2019-04-07 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
2.0 字体位图 微信小游戏加载 this.bitmapFont.loadFont("font/font.fnt",new Laya.Handler(this,this.onLoaded)); 附件 : --> 2019-06-17 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...rial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); //测试遮挡剔除 material.cull = 0 box.meshRenderer.material = material; let res1 = Laya.Sprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...组件。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2]...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715