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大约有 14,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0283 秒)

1791. 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支持,native不行。。 [ 80%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

1792. 2.0的示例项目编译运行一遍后,就不能编译运行了 [ 80%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 155*****770 重启一下Ide 2019-02-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****770 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

1793. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 80%]

导出素材,不拷贝未打包资源 如题 IDE版本1.7.11beta   还有装layacmd出错!怎么都装不上去! C:\Users\itadmin3\AppData\Roaming\npm\node_modules>npm install layacmd -g npm WARN ELOOP: too many symbolic links encountered, lstat 'C:\Users\itadmin3\Ap pData\Roaming\npm\nod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1794. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 80%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****275 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) IDE编辑模式,一片黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

1795. 每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决? [ 80%]

每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决?   附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1796. 2.7.1 加载的ttf不生效 [ 80%]

...,因为Arial并没有汉字,所以chrome会用缺省字体。我们的ide对应的chrome版本较老,缺省字体是宋体,而浏览器的缺省字体是微软雅黑,所以就变成那样了。目前为了保持一致,你可以先明确指定汉字字体。 我们很快会有新的IDE就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1797. 如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 [ 80%]

...非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1798. TiledMap图块打包,动态加载 [ 80%]

...   你可以把你tiledMap下的大地图,分成若干个小地图,在IDE下通过打包图集的方式,对地图块进行动态加载和销毁! 2016-12-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 jerreychen 赞同来自: 有没有简单的例子提供下? api里面太简单了,不明白 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

1799. 新建空项目 创建动效 运行报错 [ 80%]

...动效 ,将动效拖入button 下   3 运行报错   附件 : --> LayaUIDemo.rar 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用最新版的引擎,最新版引擎有自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1800. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 80%]

...置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715