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大约有 5,564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

1791. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 67%]

...a2.0 场景判断类型问题 UI嵌套场景拖入场景和动画,laya2.0导出没有场景类,代码循环判断子对象属于哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1792. 是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 [ 67%]

...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2019-01-20 21:36 浏览: 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

1793. 设置为pivot后,需要设置pos吗?为什么不显示出来 [ 67%]

...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1794. fbx文件转换失败 [ 67%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1795. Laya 2.2.0beta LayaNative2.0构建出来 3个手指点屏幕报错 [ 67%]

...开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

1796. 刚体检测阈值问题 [ 67%]

...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

1797. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 67%]

...第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1798. 如何解决3d模型在ios上克隆时间偏长的问题? [ 67%]

...APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

1799. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 67%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1800. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 67%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206