• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

1801. TS中 layanative模块化问题 [ 59%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1802. 编辑模式的界面问题 [ 59%]

...。猫๑ 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Fairy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1803. 关于TS工程第三方JS库使用问题 [ 59%]

...请先登录 发起人 东南西北风 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1804. 关于cacheAs使用上的问题 [ 59%]

...答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1805. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 59%]

...列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1806. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 59%]

...列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1807. 如何在laya上查看从unity上导出的粒子特效 [ 59%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter.js的文档查看 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1808. 一直遇到这个报错不知道该怎么解决 [ 59%]

...人 灬倪先森_ 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1809. layabox有没有代码编写场景动画粒子的实例 [ 59%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201129

1810. 有没有System.setClipboard方法? [ 59%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222