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大约有 1,836 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1801. 性能测试-卡通人物2 [ 27%]

....Stat, Handler = Laya.Handler, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1280, 720, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.screenMode = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1802. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 26%]

...d里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ module subpackage{ export class b{ private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1803. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...从而提升整体渲染性能,尤其在包含大量材质或频繁状态切换的场景中效果更为明显。 在实现层面,引擎会在渲染设备初始化阶段检测当前硬件与运行环境是否支持 UBO 特性,并据此启用或禁用内部的 UBO 相关逻辑。在 WebGL 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1804. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...stomData 方法仅有 custom_0 , custom_1 , custom_2 可选项。 材质在切换到在Instance渲染时,这三个槽位占用了顶点 VertexMesh.MESH_CUSTOME0,VertexMeshMESH_CUSTOME1,VertexMesh.MESH_CUSTOME2。 uniform缓冲区使用时需要注意,在低端手机上过大的数据可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1805. 打包native报错 [ 25%]

...了 happyfire • 2019-06-27 19:20 @wtfff1:你可以看看文档上手动切换单机版网络版 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-3-1 happyfire • 2019-06-27 19:22 @wtfff1:如果你是用IDE工具构建的app,勾上单机版应该就不会出错才对。如果是用layanative命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1806. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 23%]

...游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1807. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 切换到某帧并停止 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1808. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 22%]

...放,长时间切回来卡很久 安卓的截图问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 问题状态 最新活动: 2019-11-04 15:46 浏览: 2988 关注: 2 人 海螺Lei • 2019-11-04 17:53 等我把这个bug改了,游戏能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1809. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 22%]

...游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1810. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307