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大约有 2,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1801. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 52%]

...去实现第2、3步骤就行了。我这里直接把代码贴图来供你参考。如果你觉得答得好就点赞加关注吧,红包不要也罢! let base64 = "你的base64字符串"; let image: HTMLImageElement = document.createElement("img"); let onImageLoaded: EventListenerOrEventListenerO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1802. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 52%]

...时很多啊。 我这有个简单介绍Laya shader编写的文章,可以参考下 http://hezaizhou.com/wordpress/?p=100 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chuan 赞同来自: 你好!你这个地址无法访问,请问能再发一遍吗?   2018-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1803. [LayaAirIDE3]app打包问题 [ 52%]

...件压缩包,或者官方是否有正确打包成app的目录文件可供参考? 2025-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 1756447350用户 赞同来自: 想上传附件代码但是压缩包太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

1804. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1805. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 51%]

...t3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = Laya.Mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

1806. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 51%]

...-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shaotianhk 赞同来自: 刚看了,我参考的教程和您发的应该是一样的,以下附件中是我写的,功能很简单,就是把一个场景载入到舞台。 老是报错,谢谢 myLaya13.rar 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1807. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1808. Laya.Video内存泄漏问题 [ 51%]

...7.4_beta 发现Laya.Video对象在destroy后内存占用不会被释放。 参考Google的各个结果,表示H5,video对象存在删除节点后并不能马上释放内存的BUG,如果是频繁的视频播放,则会引起快速的内存增长,对于性能的损耗是巨大的。 另外,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1809. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1810. TiledMap 45度地图块渲染顺序问题 [ 51%]

...交 3 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1494 参考一下开发者的分享 2018-03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cheneboy 赞同来自: 附上JSON跟图{ "height":10,  "infinite":false,  "layers":[         {          "data":[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321