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大约有 1,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1801. 输入文本问题 [ 45%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 文本如何自动换行 关于文本遮挡 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1802. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 44%]

...eta版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1803. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 44%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1804. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 44%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1805. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将获取到的数据渲染到主域和开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1806. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 44%]

...要回复问题请先登录 发起人 …… 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1807. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 44%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1808. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1809. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...# 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1810. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建Android时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果弹出提示,点击确定,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010