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大约有 1,845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1801. laya.d3.core.Sprite3D [ 30%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Event...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1802. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 29%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1803. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 29%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1804. laya.net.LoaderManager [ 29%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1805. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 29%]

...nstraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1806. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 29%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1807. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 29%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1808. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 29%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1809. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 29%]

...搞就怎么搞。现在用laya,改个名字你都得小心翼翼的。检测配置 编译js 资源等 手动去干。 2019-04-11 8 1 分享 微博 QZONE 微信 Daze 赞同来自: zengjoeng 、苏美尔 、离殇一曲与谁眠 、Another 、汤启明 、1563433069用户 、137*****291更多 » ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1810. laya.net.Loader [ 28%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false, useWorkerLoader:Boolean = false):void 加载资源...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513