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大约有 9,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)

1801. 图片的SRGB问题。 [ 86%]

...较多,所以我考虑不想走srgb与gamma矫正。但是我无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

1802. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 86%]

...组件编程中继承Laya.Script 的脚本,用拖拽方式绑定节点,设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属性设置报错。 IDE 2.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

1803. Button位移过后,点击区域改变 [ 86%]

...际宽高调整了一下位置,但调整后,Button点击不了。重新设置hitArea也不行。 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 abczhaooooo 赞同来自: 补充一下:通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

1804. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 86%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1805. laya.physics.Physics [ 86%]

...x2d驱动 Public Properties PropertyDefined By  allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org Physics  gravity : Object 物理世...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1806. [LayaAir3]【spine真多bug】中心点不对问题 [ 86%]

...的资源,中点心不对; 我们的spine资源, 1.有些资源是在设置autoAdjust=true的情况下,中心点是对的; 2.但是,有些资源设置autoAdjust=true时中心点又会歪掉了,不设置autoAdjust情况下中心点是对的; 问题:这可咋整?到底什么情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

1807. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1808. 如何操作List内物件的属性 [ 86%]

...个回复 ckndim 赞同来自: 感谢回复 您好 我是想在建立时就设置物件visible的属性 假设我的list裡面的项目是由一个Image跟一个Label构成 那麽我的做法是这样var arr=[]; arr.push({Image:"url",Label:"text"}); list.array=arr; 我现在想在push当中就设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1809. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 86%]

...specularColor的颜色使得材质看起来更自然(我知道可以直接设置光源的高光颜色directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1810. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 86%]

...s "laya/ui/ScaleBox" ScaleBox Class ScaleBox 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Hierarchy Box ScaleBox Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115