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...port laya.webgl.WebGL删除; 和 init里不适用WebGL渲染,就能编译通过。是不是这个渲染模式的问题。 Laya_Aaron • 2018-02-28 14:47 我是两种都能用,你那个苹果可能是 最新那个系统 用的老项目? sky1989chen • 2018-02-28 14:50 @Laya_Aaron:嗯,我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...较小,支持全双工通信,适用于需要实时通信的应用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...包含预制体hero.prefab,b场景也包含预制体hero.prefab 在a场景通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...域发生改变(软键盘弹出,区域变小,否则反之),我们通过侦听Event.RESIZE事件可以对当前可视窗口区域的Width和Height属性进行监听,通过判断Width和Height属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。 参考代码如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Group设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如图,我通过代码设置radioGroup的labels属性后,icon就没有显示了,代码如下: 在入口文件: Laya.loader.load("res/atlas/template/QuestionDialog.atlas", Handler.create(null)); 对应的场景代码里: var d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...sp2 Laya.stage.addChild(sp2);//将sp2添加到舞台并显示 } } } 可以通过上面Texture的方式对截屏后的纹理进行绘制显示,也可以通过base64码的方式对纹理进行显示,如下 private function onClickBtnDraw():void { if(htmlC) { htmlC.destroy(); sp2.destroy(); } count...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...fer; this.socket.send(this.byte.buffer);//这里是把字节数组的数据通过socket发送给服务器。 this.byte.clear();//清除掉数据;方便下次读写; } private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 // this.socket.send("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129