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龙骨动画播放错乱 龙骨动画使用的是5.6.1版本导出,导出时数据类型为DragonBones JSON 数据版本为5.0,通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
[LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 版本3.1.2,在早期引擎版本创建的的项目工程里不管是已经创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240407
...回复问题请先登录 发起人 creepbug 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...开,setMusicVolume音量大小并不会改变。 手机是iphone,引擎版本1.7.9。 附件 : --> layaMusic.rar 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...内容相关的链接 提交 1 个回复 136*****786 赞同来自: 第一版本还没开通广告 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****786 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { console.log('success', res) }, fail: function (res) { console.log("reject",res) } }) } }); 这段代码里的wx对象,报错如下 "wx is not defin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 我发现打包出来的结果有一个code.js的文件,里面包含了所有的代码。我尝试把index.html里面的所有js代码引用去掉,换成code.js也可以运行。 所有js整合在一个文件中,碎文件会少很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...法传参数,接收不到 页面之间传参数,接收不到,引擎版本 3.3.0-beta.4 附件 : --> 2025-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 实测不存在你反馈的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609