• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

1801. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 39%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-01-11 16:30 浏览: 1236...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

1802. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 39%]

...3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感和3D角色静帧、CG场景高品质润色修图等工作 3、负责指导把控原画小组整体质量和技能提升 4、结合公司整体的宣传要求,进行美术配合。 任职要求: 1、全日制大专及以上学历,美术类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

1803. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...杂度;支持实时数据交互与多工具协同,提升 AI 在现实场景中的响应准确性与灵活性。 目前,MCP 已成为 AI 领域的主流协议,被 Google、Notion、Figma、OpenAI 等科技巨头支持,应用于跨库分析、3D 设计、智能日程生成等多个场景。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

1804. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 39%]

... 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1805. 怎么实现同一个工程内分包? [ 38%]

...align = StageAlign.TOP_LEFT; IFlash.setSize(1000, 600); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 var loginView:LoginView = new LoginVie(); this.addChild(loginView); } } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1806. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1807. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1808. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 37%]

...按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期中,控制这个容器的相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊的位置处理了。 示例代码如下: ```typescript onAwake():void{ //宽高比大于2为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1809. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 36%]

...殖场,来串门的欧巴、萝莉,行云、流水、动画特效等,场景元素繁多。并且除了地形编辑功能暂未开放外,在游戏中所有可见元素都是可产生交互的。                                如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

1810. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 36%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115