• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,668 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1801. [LayaAir3]升级3.2后模型阴影着色器无法修改alpha值的问题 [ 55%]

...效,同时升级后发现,旧的模型有部分材质球导致layaloader加载失败的bug,重新将材质拖一遍就不会报错了。 附件 : --> LayaDemo.zip 2025-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250111

1802. 请教玩一玩横屏问题 [ 55%]

...事件的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 问题状态 最新活动: 2018-07-12 21:17 浏览: 1110 关注: 2 人 D7_Tira • 2018-07-12 22:00 这个方法不好用。。。是laya.bkadpter.js里面你们强制设置了屏幕方向。。。好坑 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1803. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。 [ 55%]

...游戏 代码重新 写的 请问一下怎样动态加载prefab 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-06-28 14:50 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

1804. Laya.Geolocation 定位返回浏览器使用的坐标系能否设置 [ 55%]

...llowed to start. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1805. 推荐大家一个测试服务器! [ 55%]

...分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-05-25 17:40 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1806. Laya.HttpReques在浏览器上出现错误 [ 55%]

...面怎么锁定 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎样获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1807. 图片切换后显示两个状态 [ 55%]

... loadImage() 的 complete 对应函数中加了一句 myImg.source = Laya.loader.getRes("2.png"); 手动赋值 texture 就可以了。 Monica • 2017-06-18 11:21 @Loongman:给Image设置皮肤的话直接用skin即可,之后切换皮肤也只需要切换skin

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

1808. 请问如何加载base64的图片 [ 55%]

...2-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxu345050878 赞同来自: __proto.uploaderHandler=function (files) { var self=this; var file=files[0]; var reader=new FileReader(); reader.onload=function () { this.headIcon.loadImage(this.result); } reader.readAsDataURL(file); } 是这样显示的吗?我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

1809. typescript类文件只能放同一目录下吗? [ 55%]

...json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-03-25 11:23 浏览: 972 关注: 3 人 fishkuro • 2017-03-25 11:27 分完之后代码上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1810. 预加载3D资源后,如何使用 [ 55%]

预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520