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大约有 28,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0347 秒)

18141. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 76%]

...偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: offset 是起始坐标,应当是0,0 , 你设置了宽高,相当于把起点设置为终点,什么都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

18142. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 76%]

...--> TestAnim.zip 2024-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个是ExitByTime勾选时候先播放动画再判断条件与不勾选时候直接判断条件的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

18143. 项目发布问题,使用IDE发布发现资源加载不到。本地可以正常,但是公网就不行了? [ 76%]

...? 附件 : --> 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 跨域了,你可以看下这篇帖子https://ask.layabox.com/question/13,也可以上网找下解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

18144. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 76%]

...可以编辑哈 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 左上角有ui文件,双击即可。 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

18145. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 76%]

...完好卡车.zip 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sfsmmc 赞同来自: 我觉的你应该再给一个 u3d 和 laya渲染的对比图     -------------------------- 看了你的对比图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

18146. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 76%]

...開始噴發。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Supermang42 目前暂时没有办法如此设置,我们记录下,考虑后续是否要加一个类似接口!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

18147. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 76%]

...uestion/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 该问题是由 碰撞器Scale变成0时的问题 导致的,不过目前这俩问题都没有得到很好的解决。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

18148. l龙骨动画内存上升 [ 76%]

...         } 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/3840 2017-04-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

18149. Unity导出模型带动作错误 [ 76%]

... : --> test.rar 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: xiaoman122        1.至于第一次导出动作会少,这个是利用unity原生接口导致的,每次读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

18150. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 76%]

... : --> Test.rar 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: qian 因为你把上一次的 又 draw 到canvas。。。然后又生产成了 texture,那就会有上一次的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113