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大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

18141. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 46%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

18142. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 46%]

...起人 stv1024 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

18143. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 46%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于场景编辑器的,用的最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

18144. 打包native报错 [ 46%]

...的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

18145. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 46%]

...在预览中看到。 请问LayaAirIDE最新版本支持命令行发布小游戏了吗? 问题状态 最新活动: 2017-06-02 11:20 浏览: 1107 关注: 2 人 a13121527420 • 2017-06-01 18:36 补充一下,我刚刚想到的 ,fontclip 如果没有设置 宽高,应该在改变value的时候 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

18146. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 46%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 我用list.array=Ar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

18147. 分包的demo谁还有?论坛里边各个帖子里的全部挂了,我按着论坛里边有篇帖子介绍的两种方式都试了,结果都是生成的分包js代码都没有模块里边的类,所以想看下demo [ 46%]

...,让他每次滑动,只能固定的值。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaAir下TTF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

18148. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 46%]

...问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

18149. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 46%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

18150. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 46%]

...): void { console.log("我飞!"); } startGame(): void { console.log("开始游戏!"); GameMain.aaa(); } } } 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lwb314 赞同来自: 解决了,我发现我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507