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大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1811. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 40%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1812. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 40%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1813. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 40%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1814. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 40%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1815. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...果 发光效果用于为节点添加光晕效果,可以在节点边缘产生一圈光环。 5.1基础属性 如图所示,发光效果有以下这些基础属性: 启用:是否启用此效果。 偏移:发光效果相较于节点的偏移。下图为不设置偏移和设置偏移后的效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1816. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 40%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set ch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1817. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...如动图3-5所示,切换不同的皮肤名称,右腿的皮肤外观会产生变化。 (动图3-5) 3.2.3 附件名称 attachment 为了方便换装或换武器等需求,通常会把Spine整体拆分为一个个的部件,这个部件,在Spine中有一个专业的名词,叫附件attachment...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1818. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 40%]

...戏打开时候每个模块都要单独加载,也就说每个模块都要产生一个http请求,这会降低游戏打开的速度。可以想象,随着项目的规模逐渐增长,游戏打开的速度会越来越慢。 ## AMD AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

1819. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

...视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的效果。 ![图9-2](img/9-2.png) (图9-2) 下面我们通过动图9-3,从原图比例的0.1到2倍的缩放变化效果,来进一步理解scale属性的中心点。 ![动图9-3](img/9-3.gif) (动图9-3) ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1820. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 40%]

...面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614