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大约有 2,898 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1811. 2.0打包apk崩溃报错,有堆栈 也是在so里面 [ 62%]

...,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2020-08-14 09:43...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

1812. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 62%]

...用。 我还发现2.x版本已经不同了.只编译import的, 原来的代码编译不过了, 研究了好久也没研究出方法.  请大大帮忙答疑一下.   例如: a.ts module proto{    export function msg1(){        console.log("msg1");    } }   b.ts module proto{    export f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

1813. 2d和3d共同使用的bug [ 62%]

...是想要一个ui上面显示一个3d模型,这两个按照官方示例代码操作后,必然是A覆盖B,或者是B覆盖A,请问怎么解决? 139*****427 • 2020-08-13 12:29 这里的使用场景, A 是ui编辑的2d界面 ,B是一个sence3d里面有摄像机,灯光,3d模型。就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

1814. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 62%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1815. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 62%]

...60帧 2025-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 测试代码 华为荣耀v10系统内置浏览器3分钟结果 华为荣耀v10微软Edge浏览器3分钟结果 2025-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

1816. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 62%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-29 15:10 浏览: 1400 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-05-31 22:02 在u3d中做好,导出直接使用粒子 hyong1986 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1817. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 62%]

....stage.addChild(c); }  以上是子域项目中加载图集和取资源的代码代码是参照 https://ask.layabox.com/question/15086 这个帖子的。 图集加载是ok的,但是这样new Image("rank/country.png");从图集里取资源就报错。报错如下。 附件 : --> 2018-08-30 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1818. LayaBox加载缓存资源的问题 [ 62%]

...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

1819. 自定义panel类问题 [ 62%]

... 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 应该是你这边代码写的有问题,你可以先自己检查下。 查找不出原因的话麻烦上传一个有问题的例子,我们看下! 2017-11-22 0 8 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 我在npcLayer里执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1820. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 62%]

...prite3D时绑定在手上的武器可正常跟随   如图所示,第一行代码中的cubeMan手中的武器是跟随手运动的 但是第二行和第三行代码中的testCube是cubeMan的实例,武器的位置就不跟随手的运动更新了 附件 : --> 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206