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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

1811. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1812. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 66%]

...ONE 微信 柠萌 赞同来自: 没搞懂你要做啥,谁家碰撞器每帧创建 你想不卡死都难啊   2024-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 你提一下你滴需求 大家好给你出个方案 2024-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

1813. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 66%]

...注: 2 人 豪 • 2018-05-30 11:57 我看debug的消息,好像是wxgl在创建画布的时候,比较慢,在我加载完资源初始化UI后,才生成画布。所以我想得到画布创建完的回调。 豪 • 2018-05-30 11:25 Laya3D.init(0,0,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1814. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1815. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 66%]

...dule/shape/SphereShape" SphereShape Class SphereShape SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape SphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1816. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 66%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1817. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 66%]

...phereShape" HemisphereShape Class HemisphereShape HemisphereShape 类用于创建半球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape HemisphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties emitFromShell enable radius randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDir...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1818. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 66%]

...y = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个 Transform3D 实例。 AnimationTransform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getWorldMatrix():Float32Array 获取世界矩阵。 AnimationTransform3D hasListener(type:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1819. laya.ui.Panel [ 66%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1820. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...、时间轴动画编辑器: 时间轴动画编辑器用来在页面里创建时间轴动画。帧属性面板用于显示设置时间轴上的帧详情。详细用法请阅读时间轴动画编辑器一节。 ​ ![1.png](img/10.png) ​ (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714