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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1811. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1812. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 52%]

...box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panel.graphics.drawRect(0,100,100,20,0xffffff); this.addChild(panel); let box:laya.physics.BoxCollider = panel.addComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

1813. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 52%]

...中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 创建龙骨动画时出现网格 问题状态 最新活动: 2021-09-26 20:01 浏览: 4206 关注: 3 人 1565603686用户 • 2021-09-27 10:20 我用onCollisionEnter到是一直会触发,但是我需要检测isGrounded,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1814. [LayaAir3]LayaAir3.2 android宕机问题 [ 52%]

...个先用着 codetypes • 2024-10-24 20:13 你可以直接用Laya3.2直接创建一个空的3D项目,导出android项目,然后运行一下就知道了

来源: Laya_社区 发布时间: 20241024

1815. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1816. Animation的createFrames为何加载不了有的图集资源 [ 52%]

...); } } } /* 同样都是图集打包文件 char_wudang01下的资源会在创建动画模板时报错,而通过异步加载则可以解决这个问题,而monsterbeattack下的资源不通过异步加载也能调用, 源码与资源如下 */ 附件 : --> 新建文件夹.zip 2017-02-20 1 条评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1817. 一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! [ 52%]

...页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1818. ios旋转问题 [ 52%]

...了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-08-28 16:06 浏览: 930 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1819. 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 [ 52%]

...在修复过程中,在没修复好之前,暂时还是通过代码手动创建粒子吧,感谢反馈 2020-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 你海哥 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1820. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 52%]

...hader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我操作错了? 1.我修改代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812