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...,另外一个手去点击舞台上按钮,按钮无响应。。。但是如果一个手按着舞台不动也不松手,另外一个手去点击舞台上按钮,按钮是会响应点击事件的 jkNiso • 2018-04-23 10:29 哦,我前面看错了,我以为按着不放的也是按着按钮的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
... 因为UI元素里面经常用到9宫格,比如按钮,设置9宫格,如果不做缓存,创建同样大小的按钮,会导致创建9个新的texture,其实这样很浪费,并且组织绘图命令也很浪费,这是为什么缓存原因。 2016-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...种的,一种角色遮挡树,另一种就是树遮挡角色。这种该如果分层呢,是一层角色一层树一层角色,分三层吗? Laya_Aaron • 2018-06-04 15:27 把层理解为zorder 你就知道需要多少层了 wu语 • 2018-08-07 19:54 分了一个角色层,往里面加精...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...失败的原因是啥),这个预编译玩后的这些内存是在哪?如果我想清除的话如何清理? Laya_Aaron • 2018-06-20 11:29 这个不用清除,占不了多大显存。 光明 • 2018-06-20 11:51 @Laya_Aaron:好的,那想问一下 动画缓存那个预编译出现失败会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则在木块上。 但实时上LAYA出现了一个BUG,footcollider的碰撞器一直只触发player,而不触发木板。附件有unity工程和laya的DEMO工程。 工程解释:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191001
...加载。每一次切换同时加载连续的三条数据? 解答: 如果是序列帧图集的话,需要预加载。 也可以直接使用loadImage去直接加载图片。不需要预加载。 图片预加载后获取到的是一个Texture类型对象,可以直接通过graphics.draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
...当游戏运行的时候对涉及到的资源文件进行实时加载。 如果遇到了图片加载不及时的情况,laya提供了preSwfAssets()预加载方法,在主程序入口处指定哪些资源预加载。考虑到手机的性能和加载时间,建议需求选择性加载。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...是一个很常见的需求 -- 给image对象换个图片/皮肤,但是如果后加载的image是半透明的,那么还是可以看到老的图片的,那个现在Laya没有办法在不 destroy image对象的情况下,clear掉加载过的图片。 请问如何破? 我不能随便destry imag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 集中回答一下,如果勾选了合并index.html内所有js文件。 发布生成的时候,会出现code.js,这个code.js里面把所有laya.core.js/laya.webgl.js,包括自己的所有js文件都放到一块了。 大家在code.js最下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...bject '#<Window>' 请官方 IDE 程序猿能帮忙解决一下吗? 如果不用混淆 JS,本地包尺寸就超过了。 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 林子 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319