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大约有 3,907 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0286 秒)

1811. MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 [ 56%]

...获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1812. Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? [ 56%]

...~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3D模型无法修改scale? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1813. 关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化? [ 56%]

...机怎么优化? graphics.drawPie 做环形倒计时,比如每50毫秒执行一次,在许多配置不是很高的手机上,出现卡顿延迟的现象,有办法优化吗 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1814. wasm加载 [ 56%]

... 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 2.7.1 加载的ttf不生效 本地调试加载本地图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

1815. [LayaAir3]文件夹无法被删除 [ 56%]

...小游戏中切换动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 web端打包发布后能不能自动删除console.log [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

1816. spine动画无法监听是否播放完 [ 56%]

...后的回调时间 视频播放案例 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

1817. layaAir运行结果和代码不同。 [ 56%]

...化,怎么回事啊? 项目分包后, 运行出错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-09 17:01 浏览: 651 关注: 2 人 133*****579 • 2019-05-10 13:57 谢谢你每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

1818. LayaIDE UI编辑页面问啥老卡?什么原因 [ 56%]

...决? Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-06-29 11:58 浏览: 707 关注: 2 人 183*****288 • 2018-06-30 10:04 导航栏消失建议你把你用版本删了 下载新的 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1819. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

...来自于官方示例(demo地址): ```typescript //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 renderTargetObj.meshRenderer.material.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; var boxMaterial = box.meshRenderer.material; //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1820. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...Drawing: boolean = false; // 标记是否正在绘制 // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable(): void { // 添加2D线渲染器组件 this.line2DRender = this.owner.addComponent(Laya.Line2DRender); // 设置线的宽度 this.lin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010