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大约有 1,845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1811. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 28%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1812. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...如图7-1所示。 ![img](img/7-1.png) (图7-1) 然后,接口兼容检测再点确认,就会进行上传。 上传成功后,要进入网页上的字节跳动小程序开发者平台,选择进入相对的小游戏。 > 网址:https://microapp.bytedance.com/applist 进入对应的小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1813. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1814. laya.display.Node [ 27%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1815. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1816. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1817. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 26%]

...ath/CollisionUtils" CollisionUtils Class CollisionUtils Collision 类用于检测碰撞。 Hierarchy CollisionUtils Index Constructors constructor Methods boxContainsBox boxContainsPoint boxContainsSphere closestPointBoxPoint closestPointPlanePoint closestPointPointTriangle closestPointSpherePoint c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1818. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 25%]

...录 发起人 sfsmmc 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1819. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...代理在导航网格上的占用区域,并影响其与障碍物的碰撞检测。 速度 Speed 设置代理的最大移动速度。较大的速度可以让代理更快地到达目标点。 最大加速度 Max Acceleration 设置代理的最大加速度。这决定了代理在开始移动、停止...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1820. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 25%]

...的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 官方有没有考虑做个完整的DEMO unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224