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...e : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 ##### props props 是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在引擎中的能力支持 引擎对 Compute Shader 的支持,并不是简单“能跑一段 WGSL”,而是围绕工程化可用性建立了一整套机制,主要体现在三个层面。 2.1 资源系统集成 引擎注册了 computeshader 资源加载类型,允许 Compute Shader 以资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...劳给看下你刚才加载的工程吧, 我这边处理完这些,基本就简单了,后续就把公司项目都用laya做会3D了 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:41 你给我你的如果是导出的文件有问题的,我看也没用,你要用正确的方法做一遍,你的配置是按照帖子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...体 通过代码添加预制体的方式,就像使用一个组件一样简单,如图3-5所示,我们希望把Title预制体放到Box下 (动图3-5) 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...体 通过代码添加预制体的方式,就像使用一个组件一样简单,如图3-5所示,我们希望把Title预制体放到Box下 (动图3-5) 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...itShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理的颜色,将gl_FragColor设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010