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大约有 3,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1811. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 66%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1812. 元素点到点曲线运动? [ 65%]

...终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1813. h5发布目录可不可以自定义 [ 65%]

...目录可不可以自定义 Laya会在flash项目的输出目录下默认生成h5目录,我的项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可不可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案? 2015-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

1814. [LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug [ 65%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) layaair2-cmd 编译bug laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

1815. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 65%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

1816. 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? [ 65%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

1817. 无法通过添加组件的方式为scene添加js文件 [ 65%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221107

1818. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 65%]

...r3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShapeProperty Detailx...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1819. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 65%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

1820. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 65%]

...r3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShape  _getSpeedBoundBox(boundBox:BoundBox):void[override] BoxShapeProperty Detailx...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513