大约有 2,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Render...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...被锁定, 无法添加新回复 发起人 157*****925 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250317
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...-as-3-2-2 2.可以和我说明下为什么没有合并drawcall的情况下 调试面板的内存占用很高 而如果同个层级里面使用了同I一个图集之后 占用内存很低呢 看图 qian • 2018-01-24 09:55 传一下可以运行的例子 我交给引擎部测试
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-02-27 11:04 浏览: 1243 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170226
...使用matter.js库无智能提示 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170624
... is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419