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大约有 6,755 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

1811. list控件内字体大小设置无效 [ 71%]

...ell:Box, index:int):void{ var itemImg:Image=cell.getChildByName("itemImg") as Image; var itemName:Label=cell.getChildByName("itemName") as Label; itemImg.skin=cell.dataSource.image_url; itemName.width=Number(itemName.text.length*20); itemName.height=20; itemName.fontSize =12; itemName.text=cell.data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1812. 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 [ 71%]

...什么意思?    [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callMethod:0 className:@"MyClass" methodName:@"CallBackFuncXXX" param:XXXX];  我按上面写会出现错误日志  reflection error : can not find class [MyClass] 如果用runJS来执行的话我代码写成这样 "Laya.MyClass.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1813. 用物理引擎搞了个小实验 [ 71%]

...物理引擎搞了个小实验 https://pxd11911.github.io/game/pp/   用as建的项目  然后 要把js项目里的libs引入到 h5下面 再首页里再引入matter js就可以用了   路是随机生成的  <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1814. 请问后续版本有支持编译swc的计划吗? [ 71%]

...提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: Layabox的编辑器目前是针对as3文件的编译识别,往SWC读取读取文件在编译岂不是速度更慢了,所以这个方案后面不会考虑支持 2016-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 那在做项目控制的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

1815. html传配置给laya怎么搞比较好啊。 [ 71%]

...017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 如果是AS项目,你可以把你html文件里的参数暴露一个全局变量,比如window.debug = false,然后在AS项目里用__JS__('var debug=window.debug');   如果是js或ts项目,你就不用这么麻烦了,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1816. 版本不一致,请使用IDE版本配套的重新导出LAYAANIMATION:1.7.0->LAYAANIMATION:1.6.0 [ 71%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210428

1817. 纹理内存计算方式 [ 71%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-1 2018-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: WebGL  宽*高*4  Native 2次幂宽*2次幂高*单位像素占用的字节数 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1818. laya的drawToTexture太坑 [ 71%]

laya的drawToTexture太坑 我之前做flash as3的,默认认为drawToTexture是要画目标sprite里面的0,0点。 结果怎么画都没有东西显示,看了下源码发现,里面把它自己(该sprite)的x, y给减掉了, 所以我只能每次在drawToTexture的两个offset参数里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

1819. 2.1.0及以上版本发布压缩图片存在bug [ 71%]

...in 赞同来自: 感谢反馈。下个IDE版本解决该问题,包括release版本和beta版本。 2019-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****718 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

1820. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 71%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2  可以参照一下文档里的优化, 正常大量重复的sprite 只用一个drawcall的 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****256 赞同来自: 3D的怎么优化哦,最近也发现这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903