大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)
laya 2.4.0 导出xcode工程 真机调试报错 laya2.4.0 导出xcode工程 真机调试报错:p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #000000; background-color: #ffffff} libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException 手机型号是 iPhone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型 为什么导入模型后,材质不会显示呢? 而且还会显示两个模型,模型导入到u3d后,材质带有中文,但可以改的。。不勾选一些选项导出的话会出现两个模型,导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
关于Laya3D的渲染颜色空间问题 Unity3D分别提供了伽马颜色空间和线性颜色空间两种渲染模式,也就意味着根据不同的渲染方案要对3D产品开发的模型贴图颜色有不同的处理方案以达到最佳效果。Laya的颜色空间是近似与Unity3D的伽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
[LayaAir2]Laya2.13.8 用win导出ohos项目 在mac上打包到鸿蒙虚拟机着色器异常 目前是在win设备导出了ohosNative项目,然后因为没有x86架构,所以用mac arm架构设备打开ohos项目,打包到鸿蒙虚拟设备后,出现着色器的异常,如附件所示。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载 IDE版本:(2.2.0bate4 ) 类库版本:(2.2.0bate4 ) Unity 导出的普通场景场景中为一个 cube 编辑器下可以加载,打包vivo后加载不出来(手机VIVO X21) 资源加载方法:Laya.Sprite3D.load(res, Laya.Handler....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
如何让一个模型居中显示呢 用unity导出一个模型,如何让模型在手机屏幕中央显示呢?尝试通过MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获取模型的长宽高,获取的max和min什么意思啊,不太懂?我的思路是如果模型的中心点默认是模型的正中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
为什么我导出的图集里面没有json文件,只有altas文件??? altas怎么加载文件 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: huixiang 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? 资源见附件 附件 : --> tmp.zip 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个既包含了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
layaH5游戏在oppo find7、r9机型出现模型呈现黑色问题 初步猜测是光照问题 使用无光照shader模型会显示正常 ,使用半兰伯特光照shader会出错,无反光部分可以渲染有反光部分呈现黑色 附件 : --> web.zip 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
layanative导出IOS项目打包有提示更新,用的已经是最新的layanativeSDK layanative导出IOS项目,XCode运行到真机上,提示nativesdk更新,用的已经是最新的layanativeSDK 2018-12-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218