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大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

18191. 粒子-粒子演示2 [ 45%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let partPath = "res/particle...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

18192. 粒子-粒子演示3 [ 45%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let partPath = "res/particle...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

18193. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 45%]

... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

18194. 【官网代码】加载dom音频报错,怎么回事? [ 45%]

...么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

18195. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 45%]

...r事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 在线急等,发现你们这个编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

18196. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 45%]

...函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

18197. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 45%]

...严重 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【bug】RigidBody getCenter 影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

18198. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 45%]

...w Rectangle(0,0,8600,1800); _map.createMap("res/race.json",viewRect);我的游戏销毁的代码 _map.destroy(); _map = null; Laya.stage.addChild(new Plazz());//ui 经过排查后发现问题出现在TiledMap相关的代码里面 在TiledMap的destroy方法内 /** * 销毁地图 */ public function d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

18199. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...资源规范。本例中直接采用的是Image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18200. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 45%]

关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 1. 游戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608