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大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1821. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 40%]

...出后在laya中显示不正常 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

1822. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 39%]

...ingletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-07-24 20:21 浏览: 2957 关注: 5 人 Laya_Aaron • 2018-07-23 17:14 这个有给指定 hitarea 吗? 158*****197 • 2018-07-23 17:20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

1823. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 39%]

...加载场景正确,返回后只加载第一个场景 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 关于2d碰撞检测 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2020-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

1824. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的效果。 ![图9-2](img/9-2.png) (图9-2) 下面我们通过动图9-3,从原图比例的0.1到2倍的缩放变化效果,来进一步理解scale属性的中心点。 ![动图9-3](img/9-3.gif) (动图9-3) ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1825. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 39%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set ch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1826. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 39%]

...window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-12-15 08:15 浏览: 1207 关注: 2 人 erwer8363 • 2017-12-14 22:51 好的,明天我传下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

1827. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...视口区域的x与y轴的中心点进行的缩放,所以放大后,会产生图9-2的效果。 ![图9-2](img/9-2.png) (图9-2) 下面我们通过动图9-3,从原图比例的0.1到2倍的缩放变化效果,来进一步理解scale属性的中心点。 ![动图9-3](img/9-3.gif) (动图9-3) ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1828. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 39%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void colorGradient get colorGradient(): Grad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1829. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 39%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1830. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 38%]

...Renderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void checkLOD get checkLOD(): boolean set ch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115