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大约有 1,836 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1821. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 18%]

...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![13-2](img/13-2.png)(图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1822. laya.ui.CheckBox [ 18%]

...默认为Laya.timer。Node toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1823. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![图13-2](img/13-2.png) (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 ![动图14-1](img/14-1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1824. laya.ui.Radio [ 18%]

...默认为Laya.timer。Node toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1825. laya.ui.CheckBox [ 18%]

...片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1826. laya.ui.Radio [ 18%]

...片,然后显示 Sprite toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1827. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...等编译发布等操作。可以避免多个项目之间发布时的繁琐切换流程。 #### 1、layaair2-cmd 安装方式 ``` npm install layaair2-cmd -g ``` > 如果有npm安装都不会用的开发者请面壁并跳过命令行发布文档,老老实实的用LayaAirIDE的界面发布。 #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1828. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 14 人 thebackpacker • 2018-03-30 15:11 作用域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1829. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...片的材质并不相同,所以每次从文字到图片都产生上下文切换,最后产生了6个DC。 观察一下,其实四个按钮之间并不相交,所以如果能智能地将渲染顺序调整为: 这样,DC就降低到了2个,达到了优化的目的,并且显示效果是一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1830. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 12%]

...Shape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.out...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010