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...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 (动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...默认为Laya.timer。Node toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组件顶...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。  (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 ; //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.out...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010