大约有 1,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
Laya_社区(1463) Laya3.0_api(162) laya_api(107) Laya2.0_api(99) Laya2.0_文档(65) Laya3.0_文档(46) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...了。我都没法搜索问题啊 TextInput的Input事件不监听backspace删除 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 socket监听 问题状态 最新活动: 2015-12-25 11:54 浏览: 6968 关注: 4 人 爱的誓言 • 2019-05-24 11:18 请问横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...可以增加顶点。按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。 编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 2.3 衰减范围 衰减范围用于控制光线从中心向外逐渐减弱直至完全消失的距离,值越小光线衰减得越快,光照范围越...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...特效 laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-19 15:19 浏览: 1195 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...现微信BUG已修复,导致兼容代码出了问题,现在3.1.2中已删除兼容代码。 2024-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: layabox 目前线上版本确实存在上述描述的问题,临时解决方案,可以自行修改下代码,找到引擎laya.core.js文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...制 this.phasorSprite3D.end(); //如果碰撞信息中的模型不为空,删除模型 if(this.hit.sprite3D) { console.log("hankex1"); //从场景中移除模型 this.scene.removeChild(this.hit.sprite3D); } } } 2018-10-20 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目前看你描述的流程应该不会导致资源没有清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
... 分享 微博 QZONE 微信 1589861985用户 赞同来自: 极简版demo,删除了复杂逻辑 Test2.zip 2024-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您的代码需要添加碰撞体组件,更改代码如下: 效果如下: Test2_a.zip 2024-07-10 0 5 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115