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大约有 1,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

1821. 解决跨域相关! [ 43%]

...凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 laya怎么跨域加载图片 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:52 浏览: 35208 关注: 38 人 mingchaoyan • 2017-07-31 10:33 确实可以,但是需要把Url...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1822. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 41%]

微信小游戏中不能加载proto文件 5.17号别人问的问题,就回复了一个  同一个问题不少刷屏  那请问现在是能不能用Protobuf还是不能用,我现在用是不能用。那到底怎么才能用?请告知一个具体可行的方案。   request:fail invalid url ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1823. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //预加载所有资源 var resource: ILoadURL[] = [{ url: "res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/scene/T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1824. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1825. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1826. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1827. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 31%]

...ate(this, () => {                 console.log("----playMusic111 加载完成------");                  // 关键:添加延迟确保音频会话就绪                 Laya.timer.once(300, this, () => {                     const channel = Laya.SoundManager.pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

1828. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 25%]

...来最简单,由于组件已经整合了碰撞器和碰撞形状,直接加载就可以使用了。某些情况下甚至可以不写代码,所以我们介绍一下使用Unity的节点对象和刚体,通过代码添加碰撞形状的示例。 在Unity中,是可以直接创建圆柱体这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1829. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 24%]

...aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1830. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 20%]

...assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往下走执行bundle加载的第一个文件就是 version.json, 此时并未按照dcc更新的规则去下载新的文件, 而是直接从缓存里读取了旧文件 是我姿势不对?   补充一个细节, 5月14日测试的时候一切正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516