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大约有 6,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

1821. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 69%]

求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 在发布安卓APP时有下面提示 我的配置如下 请问如何获得一个规范的包名,谢谢 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1822. TypeScript类名长度限制问题 [ 69%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 东南西北风 已经修复,这次发布版本就好了,请多多关注版本更新! 2016-12-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 东南西北风 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1823. 导出微信小游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 [ 69%]

...调试没有异常,真机预览出现花屏 layabox运行没有异常,发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中调试亦无问题,能正常运行,但是用真机扫码预览后,手机上的游戏界面出现花屏,怎么解决?   微信开发者工具调试截图:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1824. 导出QQ玩一玩项目后在厘米秀引擎上运行时报错:'Browser._window.addEventListener' is undefined) [ 69%]

...复 Luren_yi 赞同来自: 没有把玩一玩相关文件编进去,重新发布试试 2018-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 。 赞同来自: 浏览器相关的方法不能用 2018-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1825. MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 [ 69%]

...index&a=show&catid=7&id=23   如果在主应用类包里添加发布标志的代码: /*[COMPILER OPTIONS:release]*/   那编译运行时,就跟去掉帧代码的结果是一样的,不会执行到提取出来帧代码对应的AS类。   2015-11-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

1826. 小白求助,为何这个工程的 onOpened 没有执行 [ 69%]

...录 发起人 kuerz 相关问题 求助关于TiledMap的版本问题 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, dialog 自定义关闭效果,效果执行完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190908

1827. javascript项目如何使用protobuf? [ 69%]

...信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2016-12-02 11:45 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1828. IDE编写as项目,无法debug [ 69%]

...? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-03-03 09:14 浏览: 1363 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1829. 关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 69%]

...t! JS版本写的游戏在layaAir 编辑器 运行 完全正常 ,但是发布运行在微信编辑工具中就报错了 Wechat Lib:2.7.7, 2019.7.18 20:40:50 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:11  size:1215/3192     下边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

1830. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 69%]

... box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimationFrame ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423