大约有 3,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0343 秒)
...打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我这样载入场景问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 如何识别当前环境是微信小游戏环境 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 真机环境找不到window---cant find...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...发者直接调用。 目前我们有提供IFlash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。 如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有可能会导致显示拉伸。 参考示例: AS3下获取舞台的宽高: stage.scaleMode=StageSca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 关于AS3发布后的分包问题 关于项目分包的问题?? 分包、多模块时的编译器BUG 问题状态 最新活动: 2017-08-29 15:33 浏览: 932 关注: 2 人 Monica • 2017-08-29 17:00 论坛上就有完整的步骤。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
... Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 路径是对的,但老是,调试控制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...控件的点击事件,能够在3D里面进行响应。但是仔细看了发布的包,虽然通过脚本引用将bundle.js引用到了我们的页面,但是我们页面中无法取到bundle.js中的功能代码。 如图所示。首先红色标出了一个运行即执行的方法(function(){}...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2018-07-23 00:49 浏览: 891 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...本太低的缘故。 2) 将release/vivogame文件夹完全删掉,重新发布。 3) 如果2)执行后仍有问题,执行 npm install -g qgame-toolkit 更新全局qgame-toolkit版本。 2019-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...第三方库 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2019-02-22 15:36 浏览: 935 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170409