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大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

1821. 关于ASTC使用问题和建议 [ 73%]

...aya.Handler.create(this, ()=>{   this.img.texture = tex; }));   但是如果使用ASTC纹理时就会报错,需要使用异步的方式来处理         Laya.loader.load("ui/guide01.ktx", Laya.Handler.create(this, (res)=>{             this.img.texture = res;         })); 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220919

1822. 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 [ 73%]

...没有任何反应。ios端加载不到。android可以正常加载到。如果 把资源放在本地直接打包到玩一玩平台。就可以加载到资源。不知道为什么 。是laya的问题还是tx玩一玩的问题。有大神知道的吗。如果有知道,希望不吝赐教。自己查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

1823. 设置 mask 的问题 [ 73%]

...不一样 ? 问题 3 : 这两种方式设置 mask 是不是不一样,如果不一样请说明区别在哪里 为什么会这样? 项目文件在附件 问题 4 :话说这种功能 应该用Sprite做容器还是用box做容器? 还有就是 VBox 和 HBox 还有 Box 与 Sprite 有什么区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

1824. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 73%]

...erride] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*,...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1825. 发现一个图集的bug [ 73%]

发现一个图集的bug a.ui里编辑进去了skin:"ui/common/x.png",如果atlas/ui目录下的common图集里找得到x.png这个key的话,它就显示正确,如果找不到的话,它不是去服务器上下载common这个图集,而是直接去ui/common/x.png这个资源 服务器上咋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1826. Laya发布web某些机型显示问题 [ 73%]

...现了花屏的问题,你出现问题的苹果手机系统是ios15吗,如果是ios15的话,你可以参考: https://ask.layabox.com/article/16 这个地址来尝试下修改看看能否解决你的问题。如果不是ios15的问题的话,辛苦上传一个demo,然后提供下必现问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211001

1827. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 73%]

...放的。我们在微信环境下暂时没有存放实例的声音对象。如果你觉得是引擎的问题,你可以做个测试,直接使用微信的接口来频繁的播放声音,和你当前的环境做个对比,看看内存释放会增加。如果你按我说的不增加,你可以提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

1828. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...个执行类型的引脚(例如,一个then只能连接一个execute,如果强行连接第二个execute,之前的那个连线就会断掉)。输入参数类型的引脚也只能连接一个参数类型的输出引脚。 如图2-7给出的示例,当蓝图节点触发onEnable生命周期时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1829. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 73%]

...界的显示 能像显示对象一样添加到layaAir的显示列表吗?如果能怎么添加,如果不能 那么layaAir里的显示对象和物理引擎里的显示是他们图层的关系是怎么样,谁在上面谁在下面 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1830. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...系统 中,图像资源的命名会影响其在 IDE 中的识别方式。如果图像文件遵循 UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010