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大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1821. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 52%]

...w.navigator.userAgent的信息判断下当前手机系统运行的版本,如果是15.x系统开启这个配置 188*****336 • 2021-09-24 14:22 好的 188*****336 • 2021-09-26 11:50 我们发现使用laya1.x的项目在ios15上运行没有问题,不知道能不能给你们解决这个不兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1822. 用panel里面装一个list 然后list的高度就是本身的高度 list没做滚动 单纯的panel滚动。list长度很大的时候panel滚动起来好卡 有啥办法 ? [ 52%]

...自: 建议 你用list 然后渲染里面的box    panel 内容太长,如果超过几十屏幕的高度都会卡的   2018-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 两个对象new了一个相同的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1823. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都默认相同 [ 52%]

...帧 x=10 那么 2~99帧 却是0.1以上的浮点数.却默认不是0。 如果第一帧的宽度改了·最后的宽也该了,中间的宽全都是乱的 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 as_luck 赞同来自: 每张图片位子都不一样·调了8个小时·终于调好了,感觉熟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1824. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 52%]

...击事件不起效 刮刮卡效果实现 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2017-08-08 11:12 浏览: 1104 关注: 3 人 a12849646...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1825. http无响应 [ 52%]

...登录 发起人 d3maidian 相关问题 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 Sprite鼠标事件不响应 服务器websocket c++发送二进制类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1826. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 52%]

...一个遮罩Mask之后,运行时 整个Sprite都不显示了, 但是,如果提前直接在项目里面创建一个RenderTexture资源,然后提前设置给camera和sprite的Texture属性,这样在sprite添加一个遮罩Mask运行时候是可以正常显示的   附件 : --> 2023-09-04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

1827. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 52%]

...!我都是这样引用,然后直接this.linkJson.XXX进行读取的,如果数值都都是for循环后再.XXX,也没有地方设置编码格式啊 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 该问题目前已经锁定, 无法添加新回复 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1828. 请问例子特效导出时报错? TypeLoadException: Could not load type 'MainModule'. [ 52%]

...旬左右发布,请耐心等待,到时候用最新版本进行测试,如果还有问题,我们保持沟通! 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 honeyzzzz 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1829. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 52%]

...现的问题,初始化的时候是生效的,后面修改了mask的缩放,如果值为0是不生效的,引擎版本 2.6.0beta 写了个测试代码如下,点击屏幕会发现,进度条满了之后设置scaleX=0,此时显示对象应该是看不见的,但是没有生效 Laya.init(640, 1136); let test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

1830. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 52%]

...ya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124