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大约有 2,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

1821. 编辑器布局变乱 [ 64%]

...添加序列帧动画 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 用LayaIDE 创建ActionScript 项目,编辑器一大堆报错是怎么回事? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏没有显示,怎么解决 ui编辑器label怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

1822. [LayaAir3]Laya3.3.0 导入tiledmap45度地图,对象层的坐标系没有做转换? [ 64%]

...了第二方法里 请问laya有没有地图编辑器工具? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 localToGlobal坐标转换 layabox的3d引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

1823. 纹理内存计算方式 [ 64%]

...何使图片以圆形的方式显示? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir下TTF字体的使用方式? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 通过绘制纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1824. LAYA2.3 OPPO加载场景4次没有响应 [ 64%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

1825. 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 [ 64%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

1826. 时针缩放问题 [ 64%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

1827. laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 [ 64%]

...7.15 小游戏3d 发布在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台,龙骨动画无法显示 微信小程序 发布缺少app.json文件 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1828. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 64%]

...的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Text类中竟然没有pos函数的api~ 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

1829. Spine 格式转换, Error: Invalid timeline type for a slot:twoColor [ 64%]

...画转换 spine动画播放图集错乱 localToGlobal坐标转换 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1830. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...。这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714