• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1821. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...引擎使用非预期的属性渲染网格。如果发生这种情况,请根据需要调整其他组件的设置 创建基础模型请参考3D基础显示对象 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1822. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...tomTerrainMaterial.shaderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1823. zip更新 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...LayaNative提供的一个封装好了的更新函数updateByZip: /** * 根据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补丁的zip文件,注意这里必须是本地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1824. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 43%]

....FONT位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体,按理说loader是支持位图字体加载的,是我使用姿势不对吗,百思不得其解,麻烦官方大佬看下,谢谢。   还有 https://ask.layabox.com/question/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1825. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 43%]

...一步~ 5.注意这里会将所有的"Laya."前缀都去掉,大家可以根据自己需要做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加到“Code导入类”里面来解决这个问题。 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1826. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 43%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1827. 分享:简单聊天室 [ 42%]

...put的text清null,方便下次输入 if(isSend) { my_input.text=""; } // 根据my_html追加的文本,动态修改my_html组件的高度,并刷新panel,让panel滚动条随之改变 my_html.height=my_html.contextHeight; my_panel.refresh(); // panel滚动条永远位于最下方,显示最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1828. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![](img/3.png)(图3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1829. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...de一次。) ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1830. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=MaterialDemo))。 ![](img/3.png)(图3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715