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大约有 1,845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1821. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...os.x}, ${worldPos.y}, ${worldPos.z}`); // 获取屏幕坐标(用于点击检测等) let screenPos = this.spine3D._baseRenderNode.shaderData.getVector(Sprite3D.WORLDMATRIX); } } 3.6 快速渲染模式的限制 与2D Spine相同,3D Spine的快速渲染模式对顶点的骨骼控制数量有限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

1822. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...:该接口仅支持设置数字类型数据。 在渲染阶段,引擎检测到200个使用相同材质与网格的球体,会自动进行批次合并优化。不同节点的CustomData数据会以InstanceBuffer的形式被合并提交,最终这200个球体只需一个渲染批次即可完成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1823. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1824. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1825. laya.d3.core.Sprite3D [ 24%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1826. laya.d3.core.BaseCamera [ 24%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1827. laya.d3.core.VRCamera [ 24%]

...创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1828. laya.d3.math.Collision [ 24%]

...hClasspublic class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collisio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1829. laya.d3.math.CollisionUtils [ 24%]

...ic class CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1830. laya.display.Node [ 24%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513