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大约有 7,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0883 秒)

1821. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 67%]

...ya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:42 开始帧类型,0常量模式,1随机双常量模式。 Returns number Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/StartFrame.ts:90 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1822. laya.ui.AdvImage [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1823. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 66%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    无论是Canvas模式还是WebGL模式,我们都需要重点关注DrawCall,Sprite,Canvas这三个参数,然后针对性的进行优化。 针对Sprite的优化     1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

1824. laya.map.MapLayer [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1825. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 66%]

...ONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件时,会在引擎内将mouseEnabled设置为true的优化处理,我们下个版本优化一下mouseEnabled的提示内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

1826. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 66%]

...决办法 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-07-03 20:33 浏览: 976 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

1827. laya.ui.VSlider [ 66%]

...滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1828. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1829. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 66%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1830. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 66%]

...18-07-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: 切换到代码模式(当前为视图模式)看看有没有东西,如果有你之前设计的控件代码,就说明是有东西的,可能被你移动到一边角落去了,你移动整个设计界面,找找看,放大点找 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728