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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1821. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 51%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1822. list方法onSelect失效 [ 51%]

...感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, load方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

1823. layabox下vertex和drawcall经常是0 [ 51%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

1824. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 51%]

...体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1825. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 51%]

...体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1826. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 51%]

...题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 16:22 浏览: 1526 关注: 4 人 wuric...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

1827. [LayaAirIDE3]3.2.7 在抖音小游戏开启了严格模式(ES6),Android性能明显下降了 [ 51%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 微信小游戏截屏分享 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaNative在Android 11上启动闪退 问题状态 最新活动: 2025-09-03 17:20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

1828. [LayaAir3]微信在手机和电脑上显示不一致,电脑上比较模糊 [ 51%]

...pr值为1。由于微信画布的实现机制,过低的dpr会造成实际渲染分辨率过于小,实际效果就是看起来模糊。   所有新增了一个逻辑,判断是PC版本,并且不是在开发者工具,并且dpr是1时,强制修改dpr为2。   https://github.com/layabox/Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

1829. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 51%]

...体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1830. 资源回收的清理不干净的bug [ 51%]

... } 然后附注一句,官方有坑那是一定的,但是做引擎销毁渲染节点是很基础的东西,我不相信它这么坑。。;d3里的destroy的方法是很多,但是大部分不存在“从数组里移除”的问题,那算是正常的代码。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723