• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1821. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 55%]

...此操作 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1822. [LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 [ 55%]

...正常显示的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 修复图片加载跨域问题 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2025-10-31 09:46 浏览: 1578 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

1823. 为什么我在shader中调节透明度没有效果 [ 55%]

...题请先登录 发起人 = = 相关问题 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 如何预加载shader UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1824. 请问下怎么引入第三方库 [ 55%]

...吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-02-25 22:11 浏览: 2949 关注: 3 人 Solomon • 2018-08-05 17:27 有没有完整的例子,百度了很多,没找到你说的这种

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1825. 浏览器中能否用Tcp连接 [ 55%]

...ET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1826. 怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环几何体)? [ 55%]

...得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

1827. curmem 怎么进行销毁 [ 55%]

...mem。 图片 506*900   100多张不打包的大图。 也不存在图集缓存的机制。     2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 不会直接消减吧 要等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1828. tiledmap 创建的时候是不是不能直接传入一个json对象 [ 55%]

...吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 排行榜的创建 问题状态 最新活动: 2018-08-22 15:41 浏览: 691 关注: 2 人 fengzv • 2018-08-22 16:10 刚看了下createmap源码,自己可以改下应该就可以。回头我分享一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1829. graphics.drawRect出一个精灵可以给button的skin赋值嘛 [ 55%]

...题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-04-11 15:20 浏览: 823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1830. laya.d3.depthmap.DepthPass_API3.0 [ 55%]

...ureMode): void Defined in laya/d3/depthMap/DepthPass.ts:130 渲染深度帧缓存 Parameters context: RenderContext3D depthType: DepthTextureMode Returns void update update(camera: Camera, depthType: DepthTextureMode, depthTextureFormat: RenderTargetFormat): void Defined in laya/d3/depthMap/DepthPas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115