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大约有 2,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1821. 编译时报错 [ 53%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

1822. Array buffer allocation failed [ 53%]

... 调试工具正常,真机报错:Request failed Status:0 text( 加载场景失败) HttpRequest在ios系统出现Request failed Status:0 text:,安卓没事 scriptEngine 0xc30edooo loadScriptStringWithCodeCache failed 发布QQ包报错 安卓的QQ扫码时运行不出来 求助大佬们!op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

1823. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 53%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1824. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 53%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

1825. laya.d3.core.Sprite3D [ 53%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1826. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 53%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

1827. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 53%]

...预制体图标能换成黄色的吗,再加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo都运行困难,做项目怕是还有有点距离哦! 附件 : --> BasketBall.zip 2023-02-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1828. 发布的时候关于版本控制问题 [ 53%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-21 19:50 浏览: 2314 关注: 3 人 155*****359 • 2018-09-07 15:37 version.json文件每一次发布会更新吗? 熊猫大侠 • 2018-09-07 15:56 @155*****359:有更改 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1829. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...数值说明 NodeNums是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中节点的数量。NodeNums的值越大,场景中的节点数量越多,对于性能的影响也越大。因此,在开发中应尽量减少场景中的不必要的节点,以提高游戏的性能表现。如图4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1830. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件脚本。 1.3 LayaAir的组件与系统 在ECS架构中,组件与系统各司其职:组件负责存储数据,不包含任何业...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010