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大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

18331. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 44%]

...form.localPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); // 使用以下代码ios小游戏内显示正常 // scene.addChild(sprite) as Laya.Sprite3D; // sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3( // 0.01125, // 0.01125, // 0.01125 // ); // sprite.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 0, 0); }) )...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

18332. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 44%]

...以找不到了(因为是web的root目录下新建了一个h5的目录,游戏丢这个里面的)   但是当我放到Root目录之后,报错变成了这样,变成全路径的URL了: laya.corecpa33cef79.js:1 GET http://192.168.9.187/scene/001 ... be.lm 404 (Not Found) 想了解一下Laya是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

18333. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 44%]

...oatArrayKeyframe = new Vector3Keyframe(); 大致原因是。引擎在进入游戏前会判断window.conch是否是原生,,如果是原生。。在laya.d3.js库中的17577                 if (Render.supportWebGLPlusAnimation) {                     avatar.protot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

18334. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 44%]

... tianxiawuzhe 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

18335. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 44%]

...Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

18336. list 下 生成图片模糊 [ 44%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 在List渲染的时候,在滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

18337. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 44%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 模型资源释放问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

18338. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 44%]

...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

18339. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 44%]

...静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18340. web版发布后,在浏览器运行报错 提示找不到 btCollisionObject_create [ 44%]

...用户 赞同来自: 调试运行都是正常的,发布成web版,进入游戏到枪战那里就报错。我把打包web版的放到附件里了 web.zip 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230401