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大约有 9,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

1831. app打包 [ 72%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 能发给我一下,你Demo正常呈现的是什么效果,因为在我这里看,你那只有一个蓝色的背景 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你得把index。html里也设置横竖屏,你看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1832. 微信小游戏问题 [ 72%]

...自: demo都会也会报警告   警告除不去       但是我换了一下库文件小游戏项目就好了...  用的1.7.16.....之前类库管理我都测了一遍,好像不行,新建1.7.16的再把我写的js导入,资源导入就可以了 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

1833. [LayaAir3]3.3 蓝图 函数缺少 [ 72%]

...来自: Recovery 您好,我们已经知道这个问题,后续会处理一下 shader插件导出的问题后续再考虑 2025-06-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 观亮 赞同来自: Recovery 要是着急可以直接用custom节点,然后自己把函数体写一下就ok了 2025-06-19 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250603

1834. 关于粒子发射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 [ 72%]

...用什么软件生成的? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Text类中竟然没有pos函数的api~ 问题状态 最新活动: 2017-01-04 11:29 浏览: 1453 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1835. 超过最大调用堆栈大小 [ 72%]

...怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? JS如何调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1836. IDE运行 地址错误 [ 72%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你看一下你的程序是否有报错!F12 2018-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你是重新装的版本导致的? 2018-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 情至深时人孤独 赞同来自: 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1837. 萌新求大神看看这问题 component is not defined [ 72%]

...defined 这是使用的方法 页面ui上使用的组件 请教大神们看一下这是什么问题? 附件 : --> 2019-10-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

1838. 脚本未定义 [ 72%]

...比如common或game里边。你把Root.ts移到二级目录后,你编译一下,可以看到GameConfig.ts里边多了一句: reg("script/xxxx/Root.ts",Root); 这时才能正确使用。什么文档也没有说这个设置,这明显是一个bug嘛!!   2018-12-26 1 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

1839. LayaAir2.0 IDE MAC版无法使用搜索功能 [ 72%]

...   你们可以用几个版本的IDE自己创建一个新的项目搜索一下试试看 效果见截图 附件 : --> 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1840. Laya支持Rigidbody吗?做一个自由落体代码要怎么写? [ 72%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 刚才确认了一下 laya的Rigibody不支持unity中的物理,只能做一般的碰撞使用   2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 是支持的 具体的代码实现需要开发者自己去实现 论坛不解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320