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大约有 1,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

1831. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 9%]

...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1832. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 9%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1833. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 9%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1834. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 9%]

...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1835. laya.display.Sprite_API3.0 [ 9%]

...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1836. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 8%]

...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1837. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 8%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1838. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 8%]

...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1839. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...172 关注: 107 人 strive • 2018-09-08 09:29 可能是H5引擎的bug,先不要折腾,看官方怎么说吧 ༺永洹༻ • 2018-08-19 05:49 要再不行,我得去找动画同事好好打一顿, 几个通宵没睡了, 这次非要把他打去住院. 152*****033 • 2018-08-26 23:12 我的也是 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1840. laya.device.media.Video_API3.0 [ 8%]

...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(det...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102