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大约有 2,496 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

1831. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 52%]

...mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1832. oppo用layaIDE1.8.7打包不出来RPK也没有二维码 [ 52%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

1833. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 52%]

...翻译 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1834. [LayaAir3]UI3D显示的时候会裁剪掉透明像素 [ 52%]

...异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241112

1835. 发布出来h5后,放到本地目录下,用浏览器访问无法加载atlas文件,返回404 [ 52%]

...全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1836. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 52%]

...异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

1837. 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 [ 52%]

...声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 循环依赖不能运行 Circular dependency: IDE1.7.8 json图集加载问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

1838. 关于导出粒子特效报错问题 [ 52%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1839. [LayaAir3]spine显示不对 [ 52%]

...异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

1840. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 52%]

...al _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513