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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

1831. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 66%]

...height) / 2;   Laya.stage.addChild(ape); }   function applayFilter() { //创建一个发光滤镜 //var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); //设置滤镜集合为发光滤镜 //ape.filters = [glowFilter]; splashSp(ape); } })(); 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

1832. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 66%]

...5.png) ​ 5.在选择菜单栏 Edit->Select chars from file,选中刚才创建的txt文件,如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码的文件以及字体是否包含文本内的字体。 ​ ![图片1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160518/1463538965101975....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

1833. 微信小游戏开放数据域绘制的排行版,在游戏中显示模糊 [ 66%]

...排行版使用开放数据域绘制在sharedCanvas上,然后在游戏中创建针对sharedCanvas的纹理,创建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加描边,模糊不清,然后图片也会发现有变形。如果初始化Laya去掉WebGL选项则图片是清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1834. 窗口组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...对话框),他们都是一类东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的根节点是什么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1835. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 66%]

...合理。 缩放应该在矩阵里完成,而不是为每个缩放值来创建一个文本贴图缓存区。 引擎为了减少贴图创建,就简单粗暴的控制精度来生成贴图,这样就造成了文本缩放抖动的源头。 在固定缩放不变时,不会抖动。 但在缩放动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1836. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.HSlider)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建HSlider组件 ### 1.1 创建HSlider ​ 点击选择资源面板里的 HSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 HSlider 组件到页面上。 ​ HSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1837. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1838. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 66%]

...、执行域,Laya.timer.map里面记录为同一个id属性,并且再创建时候400ms的定时器被推入到map中,导致clear时候清除的是400ms定时器了。 2024-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

1839. Animation 使用疑问 [ 66%]

...变化,但是CurMern么有发出变化,是否正常?   2 构造时创建   constructor() {         this.aniBody = new Animation();         this.aniBody.interval = this.frameNum;         Map.getInstance().heroSprVI.sprCon.addChild(this.aniBody);         this.aniWeapon = new An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1840. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 66%]

...eShuriKen/module/shape/BoxShape" BoxShape Class BoxShape BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Hierarchy BaseShape BoxShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable randomDirection shapeType x y z Methods clone cloneTo generatePositionAndDirection Constructors const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115